# FramePack Studio ミュージックジェネレーター

FramePack Studioで動画プロジェクト用の素晴らしい音楽やオーディオトラックを生成しましょう。

> Canonical: https://framepack.studio/ja/ai-music-generator

## FramePack Studioの音楽ジェネレーターの仕組み

ミュージシャンに指示を出すようにトラックを説明してください。楽器編成、テンポ、ムードなど。編集するのではなく、テイクの中から選びましょう。

### ミュージシャンのように指示を出す

楽器編成、テンポ、ムードはジャンルラベルよりもはるかに多くを伝えます。「まばらなピアノ、70 BPM、未解決」は「悲しい音楽」よりも具体的です。

### トラックの用途を伝える

ナレーションの下地としての曲と、聴くための曲は、同じジャンルでも全く異なるアレンジを必要とします。

### 複数のテイクを生成する

同じ指示からの2つのテイクは、感触がまったく異なることがあります。比較する方が、嫌いな部分を説明するよりも速いです。

### テイクを保持し、一つだけ変更する

テンポや楽器編成だけを変えて違いを明確にし、指示全体を書き換えないようにします。

## 人々がトラックを始める3つの方法

ほとんどの音楽セッションはムード、参照、または音が必要な映像から始まります。

### ムードから始める

どう感じるべきかは分かっていても、何が演奏するかは分かっていません。テンポと密度から始めましょう。遅くてまばらか、速くて忙しいか。楽器編成は感触に従わせ、先導させないでください。

### 参照スタイルから始める

既に存在する何かをイメージしています。アーティスト名ではなく、そのパーツ（ドラムの処理、ベースの動き、ボーカル周りの空間など）を説明してください。モデルはアーティスト名をあまり正確に読み取りません。

### スコアリングが必要な映像から始める

カットは固定されており、音楽はそれに合わなければなりません。長さと重要な瞬間から逆算して、アレンジが展開できるようにします。

## なぜブラウザで音楽を生成するのか

セッションファイルもプラグインチェーンも、演奏できる楽器も不要です。

### DAWは不要

インストールやライセンスも不要で、最初のトラックができる前にアレンジウィンドウを学ぶ必要もありません。

### 演奏は不要、すべて指示で

障壁は演奏ではなく、欲しいものを説明することになります。

### 映像に合わせてスコアを作成する

ここで生成された音楽は、独自のエクスポートを持つ別のツールではなく、映像作品と並んで配置されます。

### テイクは並べて保持される

バージョンを比較することが、どのブリーフが実際に機能したかを最速で聞き分ける方法です。

## トラックの生成方法

ブリーフから実際に使うテイクまでの4つのステップ。

### まず長さとテンポを設定する

これらは他のどの選択よりもアレンジを制約するため、早めに固定することで書き直しを節約できます。

### 重要な楽器に名前を付ける

聞こえるべきものをリストアップします。省略したすべてはモデルに任されます。

### 複数のテイクを生成して聴き比べる

最初の小節ではなく、テイク全体で判断してください。アレンジは後半で価値を発揮することが多いです。

### 1つの変更を加えて再実行する

テンポや単一の楽器を調整して、その変更が何をもたらしたかを正確に聞き取れるようにします。

## Music Workspaceに含まれるもの

出力がオーディオの場合に重要なスタジオの部分。

### プロンプト主導のトラック生成

セッションファイルなしで、書かれたブリーフが完成したアレンジになります。

### サーバーサイドレンダリング

生成はリモートで行われ、マシン上で何かを実行する必要はありません。

### テイクは並べて保持される

以前のバージョンは、比較検討中も利用可能です。

### 持ち運べるオーディオ

テイクをダウンロードして、カット、ポッドキャスト、スライドショーの下に配置できます。

## 音楽生成に関する質問

最初のトラックを作る前に人々が尋ねること。

### 良い音楽プロンプトとは？

具体的な楽器編成、テンポ、ムード。「スパースなピアノとアップライトベース、70 BPM、未解決」は「悲しい音楽」よりもモデルに多くの情報を与え、各要素がアレンジを制約します。

### 音楽理論を知っている必要がありますか？

いいえ。ブリーフは平易な言葉で書かれます—楽器、感触、テンポ、トラックの用途。語彙を知っていると具体的に伝えやすいですが、楽譜の読み書きは必要ありません。

### 同じブリーフの2つのテイクが異なるのはなぜですか？

生成はランダムにサンプリングするため、1つのブリーフは単一のトラックではなくアレンジの空間を表します。これは、作品の方向性を決める初期段階で役立ちます。

### 生成されたトラックを映像のバックに使えますか？

はい。最初からそのようにブリーフする価値があります。ナレーションの下に置く音楽は、単独で聴く音楽とは異なるアレンジになります。

### 生成されたトラックはどのくらいの長さにできますか？

長さはブリーフの一部であり、単なる再生時間ではなくアレンジを変えます。30秒のベッドと3分の作品は、異なる構造が必要です。

## 最初のトラックを生成する

テンポ、ムード、いくつかの楽器を設定して、返ってくる音を聴いてみましょう。

## 関連ツール

### [FramePack Studio ビデオジェネレーター](https://framepack.studio/ja/ai-video-generator)

### [FramePack Studio 画像ジェネレーター](https://framepack.studio/ja/ai-image-generator)

_最終更新日: 2026年7月21日_
