# FramePack Studio 음악 생성기

FramePack Studio로 비디오 프로젝트를 위한 놀라운 음악과 오디오 트랙을 생성하세요.

> Canonical: https://framepack.studio/ko/ai-music-generator

## FramePack Studio 음악 생성기 작동 방식

음악가에게 지시하듯 트랙을 설명하세요 - 악기 구성, 템포, 분위기 - 그리고 편집 대신 여러 테이크 중에서 선택하세요.

### 음악가처럼 간단히 설명하기

악기, 템포, 분위기는 장르 라벨보다 훨씬 더 많은 정보를 전달합니다. "희미한 피아노, 70 BPM, 미완성"이 "슬픈 음악"보다 더 구체적입니다.

### 트랙의 용도를 말하세요

내레이션 배경음과 감상용 곡은 같은 장르라도 전혀 다른 편곡이 필요합니다.

### 여러 테이크 생성하기

한 가지 지시에서 나온 두 테이크는 느낌이 완전히 다를 수 있습니다. 비교하는 것이 싫었던 점을 설명하는 것보다 빠릅니다.

### 테이크를 유지하고 한 가지 요소만 변경하기

템포나 악기 구성만 변경하여 차이를 명확히 하고 전체 지시를 다시 작성하지 마세요.

## 사람들이 트랙을 시작하는 세 가지 방법

대부분의 음악 세션은 분위기, 참조, 또는 소리가 필요한 영상에서 시작됩니다.

### 분위기에서 시작하기

어떤 느낌이어야 하는지는 알지만 어떤 악기가 연주할지는 모를 때, 템포와 밀도부터 시작하세요 - 느리고 희박하거나 빠르고 복잡하게 - 그리고 악기 구성은 느낌을 따라가게 하세요.

### 참조 스타일에서 시작하기

이미 존재하는 무언가를 염두에 두고 있습니다. 아티스트 이름 대신 드럼 처리, 베이스 움직임, 보컬 주변 공간 등 부분을 설명하세요. 모델은 아티스트 이름을 느슨하게 해석합니다.

### 음악이 필요한 영상에서 시작하기

컷이 고정되어 있고 음악이 맞아야 합니다. 길이와 중요한 순간부터 역으로 작업하여 편곡이 갈 방향을 만드세요.

## 왜 브라우저에서 음악을 생성하나요

세션 파일도, 플러그인 체인도, 연주할 수 있어야 하는 악기도 필요 없습니다.

### DAW 불필요

설치나 라이선스가 필요 없고, 첫 트랙이 생성되기 전에 배워야 할 편곡 창도 없습니다.

### 연주하지 않고 모두 지시하기

장벽은 연주가 아니라 원하는 것을 설명하는 것이 됩니다.

### 영상에 맞춰 음악 입히기

여기서 생성된 음악은 별도의 도구나 내보내기 없이 비디오 작업과 함께 배치됩니다.

### 테이크가 나란히 유지됩니다

버전을 비교하는 것이 어떤 브리프가 실제로 효과가 있었는지 가장 빠르게 확인하는 방법입니다.

## 트랙 생성 방법

브리프에서 실제로 사용할 테이크까지 네 단계.

### 먼저 길이와 템포를 설정하세요

이 두 가지가 다른 어떤 선택보다 편곡을 더 제한하므로, 초기에 고정하면 재작성 작업을 줄일 수 있습니다.

### 중요한 악기 이름을 지정하세요

들려야 할 것을 나열하세요. 생략한 모든 것은 모델에 맡겨집니다.

### 여러 테이크를 생성하고 들어보세요

첫 마디가 아닌 전체 테이크를 평가하세요 - 편곡은 종종 나중에 가치를 발휘합니다.

### 한 가지 변경 사항으로 다시 실행하세요

템포나 단일 악기를 조정하여 그 변화가 정확히 어떤 영향을 미쳤는지 들을 수 있습니다.

## 음악 작업 공간에 포함된 것

출력이 오디오일 때 스튜디오에서 중요한 부분들.

### 프롬프트 기반 트랙 생성

작성된 브리프가 세션 파일 없이 완성된 편곡으로 변환됩니다.

### 서버 측 렌더링

생성은 원격으로 이루어지며, 사용자의 기기에서 실행할 필요가 없습니다.

### 테이크가 나란히 유지됨

이전 버전들이 남아 있어 선택할 때 참고할 수 있습니다.

### 이동 가능한 오디오

테이크를 다운로드하여 영상 컷, 팟캐스트 또는 슬라이드쇼에 바로 넣을 수 있습니다.

## 음악 생성 관련 질문

첫 트랙 전에 사람들이 묻는 질문들.

### 좋은 음악 프롬프트란 무엇인가요?

구체적인 악기 구성, 템포, 분위기입니다. "희박한 피아노와 업라이트 베이스, 70 BPM, 미해결"은 "슬픈 음악"보다 모델이 작업할 수 있는 범위를 훨씬 더 제한합니다.

### 음악 이론을 알아야 하나요?

아니요. 브리프는 악기, 느낌, 템포, 트랙 용도를 평이한 언어로 작성합니다. 용어를 알면 구체적으로 표현할 수 있지만, 악보를 읽거나 쓰는 것은 필요하지 않습니다.

### 같은 브리프의 두 테이크가 왜 다르게 들리나요?

생성은 무작위 샘플링을 하므로, 하나의 브리프가 단일 트랙이 아닌 다양한 편곡 공간을 설명합니다. 이는 작품의 방향을 결정하는 초기 단계에서 유용합니다.

### 생성된 트랙을 영상 배경음으로 사용할 수 있나요?

네, 처음부터 그렇게 브리프를 작성하는 것이 좋습니다. 내레이션 아래에 깔리는 음악은 독립적으로 듣는 음악과는 다르게 편곡됩니다.

### 생성된 트랙은 얼마나 길 수 있나요?

길이는 브리프의 일부이며, 단순한 재생 시간 변화가 아니라 편곡 자체를 바꿉니다 - 30초 길이의 배경음과 3분 길이의 곡은 서로 다른 구조가 필요합니다.

## 첫 번째 트랙 생성하기

템포, 분위기, 그리고 몇 가지 악기를 지정하고, 돌아오는 소리를 들어보세요.

## 관련 도구

### [FramePack Studio 비디오 생성기](https://framepack.studio/ko/ai-video-generator)

### [FramePack Studio 이미지 생성기](https://framepack.studio/ko/ai-image-generator)

_최종 업데이트: 2026년 7월 21일_
