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AIジェネレーター
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FramePack Studio ビデオジェネレーター

FramePack Studio ビデオジェネレーター

FramePack StudioでシネマグレードのAIビデオを生成。テキストからビデオ、画像からビデオ、同期音声付きのマルチモーダル参照ワークフローに対応。

FramePack Studioビデオジェネレーターの動作方法

FramePack Studioビデオジェネレーターの仕組み

探索時はテキストからビデオへ、オープニングフレームが重要なときは画像からビデオへ、そしてうまくいったものを維持するためのループ。

被写体だけでなくショットを説明する

カメラの動き、レンズ、時間が、被写体の名詞よりもクリップの形を大きく左右します。

フレーミングが重要なときは静止画から始める

画像からビデオへはオープニングフレームを固定し、構図を制御する最も確実な方法です。

クリップは短く具体的に保つ

1つの動きだけのクリップは、複数のイベントを1つのプロンプトに詰め込むよりも生成に強く残ります。

1つの変数で繰り返す

カメラの動きや時間だけを変えて、改善点を明確にします。

クリップの開始方法3つ

開始の動きは、ショットのどれだけを既に決めているかによります。

まだ何も存在しません。被写体を書き、次にカメラ、最後に光を記述し、動きは1つに絞ってください。3つのイベントを説明するプロンプトは通常、どれもきれいに返りません。

書かれたショット説明からクリップを開始する
独立したFramePack Studioワークフローの価値

なぜブラウザか

なぜブラウザでビデオを生成するのか

レンタルGPUも環境構築もレンダリングキューの監視も不要です。

ローカルGPU不要

生成はサーバー側で行われるため、ハードウェアが試せることを制限しません。

インストール不要

環境もモデルの重みもバージョン調整も最初のクリップ前に不要です。

静止画と動きを一緒に

フレームを生成し、別のツールに移動して戻ることなくアニメーション化します。

試行は比較可能なまま

以前のクリップは利用可能で、どの方向を維持するか決められます。

FramePack Studioワークスペースの使い方

ショットのストーリーを失わずにFramePack AIワークフローを探求するためのシンプルなブラウザループ。

FramePack Studioブラウザワークフロー

シーンの目標から始める

生成を始める前にクリップ、動き、被写体、カメラのアイデアを定義します。

構図が重要なときは静止リファレンスを添付する

最初のフレームのコントロールを強化したい場合や、より安定したアートディレクションが必要な場合に画像入力を使用します。

反復を生成して比較する

プロンプト主導とリファレンス主導のバージョンを並べて実行し、最良の方向性をより早く明確にします。

勝利したセットアップを記録する

プロンプト、リファレンスフレーム、結果を一緒に保管し、次のFramePack Studioセッションを実際のものから始められるようにします。

FramePack Studio Webアプリに今含まれるもの

ジェネレーター、レンダリング履歴、ドキュメントはすべて同じブラウザタブにあります。

FramePack Studioのビデオワークスペース

ワークフロー全体を一か所で

サインインして、生成し、レンダリングの完了を確認し、ドキュメントをワークスペースを離れずに読むことができます。

リファレンス主導の生成

画像から始めて動きを説明するか、ショット全体を書き出してモデルにオープニングフレームを設定させます。

ビデオ、画像、音楽が一つのワークスペースに

画像と音楽のジェネレーターが隣接しているため、クリップ、そのキービジュアル、スコアがすべて同じワークスペースから生成されます。

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FramePack、FramePack AI、FramePack Studioに関するよくある質問

FramePackやこのサイトについてよくある質問





最初のクリップを生成する

プロンプトか静止画を用意し、フォーマットを設定して生成を実行します。結果を変えるコントロールはページ上にあり、あとは反復作業です。